home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 October / EnigmA AMIGA RUN 01 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-10][Aminet 7].iso / Aminet / dev / amos / AMOSL0495.lzh / AMOSLIST / 000054_amos-request@svcs1.digex.net_Wed Apr 12 04:02:13 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-05-01  |  3KB

  1. Received: from svcs1.digex.net by nfs1.digex.net with SMTP id AA10349
  2.   (5.67b8/IDA-1.5); Wed, 12 Apr 1995 04:02:11 -0400
  3. Received: by svcs1.digex.net id AA29129
  4.   (5.67b8/IDA-1.5 for amos-out); Tue, 11 Apr 1995 23:30:25 -0400
  5. Received: from nfs1.digex.net by svcs1.digex.net with SMTP id AA29125
  6.   (5.67b8/IDA-1.5 for <amos@svcs1.digex.net>); Tue, 11 Apr 1995 23:30:23 -0400
  7. Received: from student.uq.edu.au by nfs1.digex.net with SMTP id AA27600
  8.   (5.67b8/IDA-1.5 for <amos-list@access.digex.net>); Tue, 11 Apr 1995 23:30:18 -0400
  9. Received: from student.uq.edu.au (co314519@localhost [127.0.0.1]) by student.uq.edu.au (8.6.12/8.6.9) with SMTP id NAA15605 for <amos-list@access.digex.net>; Wed, 12 Apr 1995 13:30:12 +1000
  10. Date: Wed, 12 Apr 1995 13:30:06 +1000 (GMT+1000)
  11. From: Stuart Matthews <co314519@student.uq.edu.au>
  12. To: Discussion List <amos-list@access.digex.net>
  13. Subject: [AMOS] Medplayer causing samples to loop
  14. Message-Id: <Pine.ULT.3.91.950412131904.14282A-100000@student.uq.edu.au>
  15. Mime-Version: 1.0
  16. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  17. Status: RO
  18. X-Status: 
  19.  
  20.  
  21. Hi!
  22.  
  23. I'm in need of help, so if anyone could please assist I'd really 
  24. appreciate it.  The problem is this: I'm writing a game that plays a med 
  25. module for the introductory sequences, however during the actual game 
  26. (when no music is being played at all) the samples all loop whenever they 
  27. are played. Note that no where in my program is a SAM LOOP ON command issued.
  28.  
  29. This is a test I did on my computer:
  30. 1 - loaded a sample bank
  31. 2 - played a sample from the sample bank - the sample did not loop
  32. 3 - loaded a med module
  33. 4 - played the same sample again, but now it loops.
  34.  
  35. Note that I didn't even play the med module. I guess the 
  36. medplayer.library is loaded when the module is loaded, so my theory is 
  37. perhaps something in the med library is causing things to go wrong.
  38.  
  39. So my question is: how do I play my samples without them looping, yet 
  40. still have med modules in my game?
  41.  
  42. FYI, this is my setup:    A1200 2meg chip
  43.             AmosPro v2
  44.             Amos3D extension
  45.             AmosPro compiler
  46.             
  47. I also have Paul Reece's Enhanced Music Extension, though my problem 
  48. occurs with both EME and the original music extension.
  49.  
  50. The version of the medplayer.library I'm using is the one from OctaMED v3.
  51.  
  52. Any help would be *very* welcome,
  53. Thanks in advance,
  54. Stuart.
  55.  
  56.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  57.     Stuart Matthews - University of Queensland - co314519@student.uq.edu.au  
  58.  
  59.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  60.